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I danni collaterali (del game advertising)

Pare proprio che il game advertising, cioè la specie di product placement virtuale dentro i video games, sia ormai una realta’ : del resto il tempo dedicato alla Playstation o all’xbox dal bambino medio (almeno negli USA) e’ ormai superiore a quello dedicato alla televisione (anche se quella specializzata fa registrare un successo commerciale senza precedenti).

Peccato che il ciclo di acquisto finisca (nel senso che non va a buon fine) davanti a negozi -odiosi- di questo tipo.

[thanks to: Sotto Rete]

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